Internet, komputery » Gry online
|
|
Gry komputerowe
W grze wcielamy się w postać Artema, młodzieńca urodzonego na krótko przed nuklearną zagładą, którego szczęściem w nieszczęściu było to, że w tym okresie, kiedy na górze panowało piekło, on wraz z ojcem znajdował się kilkanaście metrów pod ziemią, w moskiewskim metrze. Owo szczęście stało się także udziałem rzeszy innych pasażerów - jedynych ocalałych z globalnej katastrofy. W ciągu dwudziestu lat po tym wydarzeniu w mrocznych tunelach powstało wiele mikrospołeczności. Wszyscy łączyli się w grupy, bo tak było łatwiej, raźniej, bezpieczniej. W tunelach nie brakuje bowiem wszelakiej maści bandytów, jednostek przekonanych o słuszności totalitarnych ideologii komunizmu czy nazizmu, a dosłownie zmutowanych krwiożerczych bestii zagrażającym nieraz istnieniu owych oaz, chronionych betonem i karabinami miejsc względnego spokoju. Gra rozpoczyna się sceną walki z dziwacznymi stworami, rozgrywającą się pod telewizyjną wieżą Ostankino
http://www.web.ekompy.waw.pl/e/Klasyka-gier-komputerowych,5177
![]() data: 26-06-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe
Z jednej strony gra Battle of the Atlantic stawia na realizm, przenosząc znakomita większość interfejsu do trójwymiarowego środowiska statku, a z drugiej - pojawiają się owe uproszczone ikony. Pomimo to po krótkiej chwili można się przyzwyczaić. Zwyczajnie gra oczekuje, że w pełni wcielimy się w wilka morskiego, a gdy z konieczności musi zilustrować nam detale, które mogą nas z tej roli wybić, robi to w taki metodę, byśmy szybko załatwili co należy, po czym szybko wrócili do kapitańskiego ciała. Przydałoby się wyłącznie w grze odpowiednie ustylizowanie ikon, tak aby straciły swoją „nowoczesność", ale to małe niedociągnięcie. W trybie FPP przedstawione są także porty. Możemy tam dokonywać napraw, ulepszać okręt oraz podejmować się kolejnych misji. Udostępniony grunt nie imponuje rozmiarami, niemniej jednak i tak sposobność spacerku obok przycumowanego U-Boota jest bardzo satysfakcjonująca. Ogólnie interfejs uległ olbrzymim zmianom w porównaniu z poprzednimi grami z serii, które charakteryzowała olbrzymia umowność.
http://www.niezwyklekostki.pl/silent-hunter-klasyka-symulatorow,10165
![]() data: 05-07-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe
W drugiej odsłonie gry serii Assassin’s Creed ponownie wcielamy się w Desmonda, który przeżywa wydarzenia z życia swoich zamierzchłych przodków dzięki możliwościom specjalnej aparatury. Wycieczki do historycznych okresów mojej cywilizacji nie posiadają natomiast charakteru turystycznego, bo krewni bohatera należą do frakcji asasynów, czyli zabójców stojących na straży ludzkości. Zasadniczym zagrożeniem dla świata są bezwzględni templariusze, którzy chcą dostać władzę absolutną za wszelką cenę. Wcześniej Desmond, „zatrudniony” przymusowo w organizacji Abstergo, „wspominał” losy Altaira. Tym razem bohater gry wydostaje się z siedziby korporacji i pracuje wprost dla asasynów, którzy wysyłają go do renesansowej Italii. Gra zadowoli zapewne wszystkich miłośników tego rodzaju gier komputerowych
http://www.hyblon.com/e/Assassin-s-Creed-2-gra-pc,7625
![]() data: 13-07-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe
Ze stuprocentową pewnością najlepiej rozpoznawalnymi wartościami gier komputerowych i wideo są wartości artystyczne i rozrywkowe. Jako forma rozrywki multimedialnej nowe gry komputerowe i wideo używają wysoce unikalnego połączenia szaty graficznej trójwymiarowej, efektów specjalnych, architektur, sztucznej inteligencji, efektów dźwiękowych, pokazania dramatyzmu wydarzeń, muzyki, fabuły i, co bardzo ważne, interaktywności. Ta interaktywność pozwala graczom na eksplorację artystycznej wizji twórców i symulacji trójwymiarowego otoczenia (co nie jest dostępne dla żadnej innej formy rozrywki) pokazując działania gracza bez możliwości ich spadku. Tak więc każdy nowo zaczęty scenariusz będzie rozgrywany w pewien sposób inaczej, ponieważ to gracz kieruje akcją w grze. Dosłownie jeśli gra jest silnie uskryptowiona, cały czas daje ona większe poczucie swobody niż inne media. Inną cechą gier jest potrzebna szybkość reakcji. Chociaż wiele gier, włączając sporty czy nawet gry karciane, uzależniony jest od szybkiej reakcji gracza, gry komputerowe i wideo są w stanie utworzyć symulowany świat, w którym dość szybki czas reakcji będzie częścią świata.
http://www.wnecie.biz/e/Gry-komputerowe,15664
![]() data: 14-07-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe
Tematyka okrętów podwodnych przenigdy nie cieszyła się wielką popularnością pośród twórców gier komputerowych. Dosłownie w pierwszej połowie lat dziewięćdziesiątych, w trakcie złotej ery gatunku okreslanego mianem gry symulacji, niewielu deweloperów podejmowało ten temat. Genialna gra Silent Service zakończyła się na drugiej części, w trakcie gdy Aces of the Deep nie doczekało się dosłownie jednej kontynuacji. Po tym, jak developerzy z Sonalyst (twórcy m.in. gry Sub Command oraz dodatkowo Dangerous Waters) skoncentrowali się wyłącznie na kreowaniu skryptów szkoleniowych dla armii, z flagą na maszcie pozostała jedynie seria gier Silent Hunter. W tej chwili cykl powraca, przynosząc rewolucyjne zmiany. Ponownie zostajemy wcieleni do Kriegsmarine, aby jako kapitan U-Boota stylu VII siać postrach na Atlantyku i okolicznych wodach.
http://www.blogseo.pl/2010/06/15/gry-pc-xbox-playstation/
![]() data: 16-07-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe
Z pewnością najlepiej rozpoznawalnymi wartościami gier komputerowych i wideo są wartości artystyczne i rozrywkowe. Jako forma rozrywki multimedialnej nowe gry komputerowe i wideo używają wysoce unikalnego połączenia szaty graficznej trójwymiarowej, efektów specjalnych, architektur, sztucznej inteligencji, efektów dźwiękowych, przekazania dramatyzmu wydarzeń, muzyki, fabuły i, co bardzo istotne, interaktywności. Ta interaktywność umożliwia graczom na eksplorację artystycznej wizji twórców i symulacji trójwymiarowego otoczenia (co nie jest dostępne dla żadnej innej formy rozrywki) pokazując działania gracza bez sposobności ich zmniejszenia. Tak więc każdy nowo zaczęty scenariusz będzie rozgrywany w pewien sposób przeciwnie, ponieważ to gracz kieruje akcją w grze. Wręcz jeśli gra jest silnie uskryptowiona, wciąż daje ona większe poczucie swobody niż inne media. Inną cechą gier jest potrzebna szybkość reakcji. Chociaż wiele gier, włączając sporty czy wręcz gry karciane, uzależniony jest od szybkiej reakcji gracza, gry komputerowe i wideo są w stanie wytworzyć symulowany świat, w którym szybki czas reakcji będzie częścią świata.
http://www.mini.elk.pl/szczegoly-6635.html
![]() data: 19-07-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe
Internetowy sklep z grami, gdzie mamy super wybór gier dla tych najmłodszych jak i tych najstarszych użytkowników internetu. Każdy fan odnajdzie u nas coś właśnie dla siebie, co przypadnie mu do gustu.
http://www.krolo.dlugoleka.pl/
![]() data: 03-09-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe
Dobry sklep internetowy, gdzie masz do wyboru sprzętu na miarę własnych możliwości. Zapraszamy więc do zapoznania się z naszymi propozycjami. Posiadamy gry komputerowe takich firm jak Activision, Apollo, Ascaron, Bioware, CD Projekt Red, Compedia, Eidos Interactive, JoWooD, Lucas Arts, Sigma, Vivendi Universal Games.
http://www.wybranko.grajewo.pl/
![]() data: 09-02-2011
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe - sklep
Cykl gier Anno bawi nas już od ponad dziesięciu lat. Pomimo zmiany ekipy odpowiedzialnej za tworzenie kolejnych części (schedę po zespole Sunflowers przejęło studio Related Designs), każdy kolejny tytuł z serii jest lepszy od poprzedniego. Twórcy gry doskonale zdają sobie sprawę, że ich fani są mocno przywiązani do formuły serii, stąd nowe produkcje z logo Anno nie wprowadzają żadnych rewolucyjnych zmian. Zamiast tego koncentrują się na ulepszaniu i rozbudowie tego, za co gracze kochają ten cykl. Wypuszczone w zeszłym roku Anno 1404 nie było wyjątkiem i próżno szukać tam innowacyjnych rozwiązań. Gra dysponuje za to wspaniałą grafiką, dopracowanymi mechanizmami rozgrywki i przede wszystkim może poszczycić się potężnymi pokładami grywalności. To wystarczyło, by osiągnąć sukces i zyskać sympatię graczy. Twórcy zaserwowali więc dokładkę - w pierwszym oficjalnym rozszerzeniu zapraszają nas do Wenecji.
http://katalogstron.wakacyjny.info/szcz-24172.html
![]() data: 30-06-2010
| szczegóły
|
|
|
Gry komputerowe - sklep
W drugiej odsłonie gry serii Assassin’s Creed ponownie wcielamy się w Desmonda, który przeżywa wydarzenia z życia swoich zamierzchłych przodków dzięki możliwościom specjalnej aparatury. Wycieczki do historycznych okresów mojej cywilizacji nie mają jednakże charakteru turystycznego, bo krewni bohatera należą do frakcji asasynów, czyli zabójców stojących na straży ludzkości. Głównym zagrożeniem dla świata są bezwzględni templariusze, którzy chcą dostać władzę absolutną za wszelką cenę. Wcześniej Desmond, „zatrudniony” przymusowo w organizacji Abstergo, „wspominał” losy Altaira. Tym razem bohater gry wydostaje się z siedziby spółki i pracuje wprost dla asasynów, którzy wysyłają go do renesansowej Italii. Gra zadowoli zapewne wszystkich miłośników tego rodzaju gier komputerowych
http://www.nowostar.pl/gry-komputerowe-sklep-s5808.html
![]() data: 13-07-2010
| szczegóły
|
0
0
1
0
0
0Dodaj nową stronę:
